《跨平台畅玩!EA未来游戏无界体验》
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EA公司CEO Andrew Wilson大胆预测:电子游戏未来将更接近电视、电影和音乐
作为全球最大的游戏发行商和开发商之一,EA公司CEO Andrew Wilson在最近的财政电话会议上,对电子游戏的未来做出了一个大胆的预测。他认为,在未来很长时间内,电子游戏将更接近于电视、电影和音乐,后者的内容消费不局限于某一个特殊的硬件。
游戏将横跨多个平台,多种商业模式,多个地区
Wilson表示,他们正在为未来做准备。他看到的世界是:将来游戏不再受设备、CPU或GPU所束缚。游戏将横跨多个平台,多种商业模式,多个地区。云技术优势和当前游戏串流方面的努力正在加速瓦解硬件壁垒。
EA为“游戏可在任何设备上游玩的将来”做准备
其实这也不难理解。当今的音乐、电视和电影,用户购买的内容,要么是直接下载,要么是通过订阅一个串流服务使用,不管用户是什么硬件都能使用。这和传统的游戏行业完全不同,毕竟玩家在一个平台购买的游戏只能在这个平台使用。
EA推出订阅服务,吸引玩家订阅
接着Wilson表示EA最近还做出了一些结构性调整来为一个“游戏可在任何设备上游玩的将来”做准备。他还特别提到了EA资深运营官Samantha Ryan接管出走的董事Jade Raymond这件事,他表示这将有利于塑造EA的未来。
EA正在开发串流服务,打造游戏界的“Netflix”
为了达到这个目标,Wilson说EA总是认为获得内容、优秀人才和IP是取胜的关键。这听起来也是Netflix当前正在做的:打造一个强有力的内容库,让玩家订阅和留住玩家。EA正在开发一个串流服务,昨天EA开始公布了云平台“阿特拉斯计划”的首批细节。
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