《极限竞速7》独步单核,高负载设计揭秘新突破
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《极限竞速7》CPU优化问题解析
几天之前,关于《极限竞速7》的CPU优化问题引发了热议。许多玩家质疑Turn10的开发团队是否过于草率,因为这个问题出现在游戏demo阶段。Turn10的Evan Bolin近日透露,游戏团队实际上是有意将CPU负载跑满的。降低输入延迟的策略
Evan Bolin解释说:“一些玩家可能发现游戏将CPU的一个核心利用到了100%。这是我们预料之中的;我们故意这么做,使我们能够在最短时间内降低输入延迟。一些在较差性能终端比如笔电和平板的玩家,希望能够跑到30帧(垂直同步),这会减少处理器使用率,减少资源的消耗。”菜单和游戏内卡顿问题
《极限竞速7》存在着明显的菜单卡顿、偶尔的游戏内卡顿。历史问题及解决方案
不仅如此,这个问题也曾经出现在《极限竞速地平线3》中。Turn10已经与Playground Games合作解决这个问题,并且已经放出了修复补丁。正式发售时的预期
既然Turn10使故意这么做的,那么我们推测在《极限竞速7》正式发售时,可能还会有想死的CPU调教倾向。不过好消息是,这个demo还是可以60fps流畅运行的,而且出现卡顿的概率不是很高。多核CPU优化可能性
不知道Turn10最后会不会对多核CPU做优化。