《寂静岭》重生:探寻恐怖游戏新篇章
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经典恐怖游戏《寂静岭》系列作曲师山冈晃访谈:关于系列复活的期望与不确定性
在科隆展期间,经典恐怖游戏《寂静岭》系列的作曲师山冈晃接受了PC Gamer的采访,谈及了他对系列复活的个人看法。他表示,尽管他本人和Suda 51在Grasshopper Manufacture的工作中感到非常愉快,但他并不对《寂静岭》原班人马的重聚抱有期待。 “是否会有新的《寂静岭》游戏,这个我也说不准。但首先我很高兴全世界的粉丝们现在还能记起这个系列,关注我们。个人来讲,我希望这能发生,但是我显然不能把话说得太死。”山冈晃这样说道。关于与《寂静岭》团队再次合作的看法
当被问及是否愿意与《寂静岭》团队的其他成员再次合作时,山冈晃表示:“我不反对这个。但很难说,因为每个人都已经进化,可能心理也发生了改变。同样,技术和游戏界整体也发生了变化。即便我们回归,我并不确定我们能否带来伟大的作品,因此现在真的很难说。”关于《寂静岭PT》取消开发的看法
当被问及小岛秀夫执导的《寂静岭PT》被Konami取消开发时,山冈晃表示:“对于这件事所有人都很惋惜,我的感觉和其他人一样也是如此。既然每个人都说太可惜了,太不幸了,或许真的就是这样吧。”《寂静岭》系列的发展历程
《寂静岭》是一个日式生存恐怖游戏系列,创始人是外山圭一郎。首部作品于1999年登陆PlayStation,由Konami发行。头四部游戏(1、2、3、4:密室)由内部小组Team Silent开发。而最近的五部作品《起源》、《归乡》、《破碎记忆》、《暴雨》和《记忆之书》则是由其他不相关的团队开发。