《进击的巨人2》惊悚升级:揭秘更恐怖的巨人真相

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《进击的巨人2》制作人访谈:深度解析游戏设计理念

近日,光荣特库摩的《进击的巨人2》制作人接受了Polygon的专访,就游戏的设计理念进行了深入探讨。在谈及游戏的核心设计时,制作人透露了他们的初衷:不仅要展现巨人恐怖的一面,还要让玩家深刻感受到巨人带来的压迫感。

原著精髓与游戏表现

在原著漫画中,巨人们拥有恐怖的外表,人类与巨人的实力差距巨大。巨人喜欢屠杀调查兵团,并致力于让他们全军覆没。在初代游戏中,这些设计并没有得到充分体现,玩家也没有感受到巨人的压迫感。制作人表示,这是因为在初代作品中,他们更注重原著粉丝的体验,所以游戏的难度相对较低,巨人的威胁也相应减弱。

针对这一问题,制作组在《进击的巨人2》中进行了改进。他们希望通过AI技术,让巨人拥有更多行动上的变化,同时加入原著中的恐怖要素,以增加游戏的原著特色。

AI技术与游戏创新

为了提升巨人的恐怖感,制作组计划通过AI技术来实现。AI将使巨人在行动上更加多变,让玩家感受到前所未有的挑战。游戏还将融入原著中的恐怖元素,如巨人的恐怖外表、调查兵团的绝望等,让玩家在游戏中体验到原著的魅力。

发售日期与平台

据悉,《进击的巨人2》将于2018年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,让玩家在游戏中感受到巨人带来的恐怖与压迫。

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评论列表
  1. 进击的巨人2惊悚升级,巨人的真相让人毛骨悚然!游戏剧情紧张刺激,不过这些巨型怪物到底有何来历?有点期待又害怕揭晓答案啊~