《绝地求生》新图探秘:韩国寻迹神秘新价值

2 0

《绝地求生:大逃杀》的火爆程度分析

在亚洲,几乎每过一秒钟,就会有一局新的《绝地求生:大逃杀》游戏开始。在某些高峰时段,这一数字甚至可以达到1秒钟10局。这款游戏的玩家基数已经突破了1500万人大关,其火爆程度甚至超出了运营商最乐观的预计。据Steamspy的统计,《绝地求生》的销量已经突破了2000万份。

服务器管理员的工作压力

由于游戏的火爆,服务器管理员的工作压力也变得非常大。申承佑,游戏服务器的负责人,在采访中表示,他们需要手动监控服务器的流量,以保证游戏在流量突然增长时不会出现登陆困难和卡顿。

蓝洞的崛起

蓝洞,作为《绝地求生》的开发商,得益于这款游戏的盈利和规模都在迅速膨胀。蓝洞的CEO金昌翰曾在韩国科学技术研究院获得计算机科学博士学位,他也是邀请申承佑参与《恶魔契约》和《绝地求生》的关键人物。

《绝地求生》的开发历程

金昌翰在采访中提到,他最初并不是因为热爱游戏而投身游戏业,而是更像是一个企业家。在过去的16年中,他的生意并不是特别成功。但在准备推出《恶魔契约》时,他注意到了Steam和Twitch的火爆,并决定再尝试一次。

沙漠地图的发布

《绝地求生》的第二张沙漠地图已经发布。这张地图的特点是山丘和沟壑密布,为玩家提供了良好的掩护,同时也为狙击手的埋伏创造了很多机会。在沙漠地图中,地形不仅会改变玩家徒步行动时的体验,对驾驶的车辆也有巨大影响。

《绝地求生》新图探秘:韩国寻迹神秘新价值