绝地求生全新回放功能,1公里视野见证极限竞技新高度
《绝地求生》PC1.0正式版更新前瞻:全新功能与系统调整揭秘
随着《绝地求生》即将告别抢先体验,正式迈入PC1.0正式版阶段,游戏的测试服也迎来了第三轮更新。这次更新不仅带来了众多新功能,还对游戏系统和一些设定进行了优化调整。
官方更新说明:大厅新增回放功能
此次更新中,官方在游戏大厅新增了回放功能。该功能可以记录玩家角色周围1公里范围内的内容,玩家可以在开始游戏前启用回放保存功能。比赛结束时,回放将被自动保存,并通过“大厅-回放”菜单进行播放。值得注意的是,最多可以保存20局回放,超过该数目时之前的内容会被依次替换。
游戏性调整:武器与系统优化
在游戏性方面,基于Miramar(沙漠地图)的面积调整了第一个安全区的大小。Win94这把武器现在可以装备Kar98k子弹袋,机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准。Win94的后坐力及屏息时瞄准视角的放大程度也得到了增加。
Kar98k所打出的子弹受到的阻力效果增加,Vector开火时视角晃动时间减少,M24子弹受到的阻力略微增加,基础伤害减少约2%。远处的血液溅射效果也得到了淡化。
UI/UX与动画优化
在UI/UX方面,新增了键位绑定用于设定“瞄准”和“机械瞄准视角”的“切换/长按”状态。在动画方面,为Win94加入了新动画,杠杆式上膛动作快了约30%。

物品与车辆调整
基于Miramar地图调整了物品刷新几率,提升了Pickup的燃油效率,现在更省油。调整了Aquarail前部皮肤。
世界与声音优化
移除了Erangel的雨天及雾天(仅测试服),Miramar(沙漠地图)中的路标可被车辆撞坏。在声音方面,降低了大厅背景音乐的音量,降低了窗户破裂声音的音量,新增了路标被损坏的音效,降低了玩家在室内受到攻击时听到声音的混响,调整了Pickup和Buggy近处的音量。
Bug修复与击杀回放优化
此次更新修复了自由观看时切换至机械瞄准视角导致视角异常的问题,修复了Kar98k在物品栏界面上看起来有弹夹的问题,修复了现在跳伞或在飞机上时切换至第一人称视角无法获得更大范围的视野的问题,修复了SKS不晃动的问题,修复了摩托车和Buggy停在斜坡时会滑下去的问题,修复了玩家获胜后,结算界面出现“举报”按钮的问题,修复了玩家在军事基地(Military Base)特定建筑物可以爬到封闭空间的问题。
在击杀回放方面,修复了播放击杀回放时看不到角色或先播放了声音的问题,修复了400m外玩家看起来像是隔着门射击的问题,修复了第一人称视角回放可以看到角色脸部内侧的问题,现在满载时,玩家也可以正常地丢弃或替换“自动步枪快速弹夹”。