《绝地求生》官方诚挚致歉,全新优化更新日志破解卡顿难题

2 0

官方致歉与更新内容公布

《绝地求生》官方微博今日发布了一则正式服更新日志,首先对近期玩家反映的移动卡顿问题进行了诚挚的道歉。官方表示,开发团队致力于为玩家提供流畅的游戏体验,但近期由于客户端问题,移动卡顿问题愈发频繁,严重影响了玩家体验。官方强调,卡顿原因复杂,并非单一因素导致,需要逐项排查与修复。

更新内容详解

本次更新主要针对服务器基础架构进行优化,提高处理效率,缓解移动卡顿问题。具体来说,减少了开始游戏后的数据阻塞和掉帧现象。官方表示将持续努力排查卡顿问题的相关因素,并将在第一时间通告进展。

世界地图与回放调整

更新后,Erangel 地图与 Miramar 地图出现几率均等。玩家死亡3分钟后才能观看Replay,以防止玩家通过录像报点。

Bug修复与补偿方案

本次更新修复了Miramar世界中部分建筑与物体消失的问题,降低了观看录像回放时发生崩溃的几率。修复了Deathcam与Replay视频开头部分消失的问题,以及部分玩家无法获取BP的问题。官方表示,将公布具体的补偿方案。

其他修复内容

本次更新还修复了玩家偶尔会摔死的问题,子弹不能打穿特定栅栏的问题。官方表示,将继续努力优化游戏体验,为玩家提供更好的游戏环境。

《绝地求生》官方诚挚致歉,全新优化更新日志破解卡顿难题