《绝地求生》GC2017新图揭秘:革新地面效果,打造沉浸式真实体验

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《绝地求生》曲面细分技术解析:画面真实感升级

曲面细分技术(tessellation)是一种提升游戏画面细节,增强视觉效果的技术。近期,《绝地求生》宣布将引入这一技术,旨在为玩家带来更加逼真的游戏体验。 在使用曲面细分技术之前,游戏画面可能存在一些细节上的不足。通过引入这一技术,游戏中的模型将得到细化,从而实现更加逼真的视觉效果。 在科隆展期间,《绝地求生》创始人Brendan Greene透露,工作室正在开发曲面细分系统,并展示了几张效果图。从效果图可以看出,地面效果变得更加真实,仿佛置身于真实世界中。 关于曲面细分技术何时会正式应用到游戏中,目前还没有确切的时间表。

《绝地求生》主机版独占问题引关注

除了曲面细分技术之外,玩家们还对《绝地求生》主机版是否为Xbox独占表示关注。 此前,有玩家在推特上询问《绝地求生》的社区经理,但Bluehole的回应较为模糊,并未明确表示游戏是否为Xbox永久独占。 针对这一问题,微软全球副总裁Mike Ybarra在接受Eurogamer采访时表示,他们不想代替开发者回答这个问题,建议玩家们直接向Bluehole咨询。 《绝地求生》曲面细分技术的引入将为玩家带来更加逼真的游戏体验,而关于主机版独占的问题,玩家们还需等待官方的进一步消息。

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