《绝地求生》登顶Steam销量榜,揭秘爆款背后的秘密!
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									《绝地求生》销量突破3000万,成为Steam第三大热门游戏
近日,V社老大G胖在《DOTA》卡牌游戏《Artifact》的闭门展示会上透露,《绝地求生》已成为Steam历史上销量最高的第三大游戏,销量已超过3000万。
谈及V社在硬件和技术上的投资,G胖表示,在DOTA2发售之后,市场上出现了一片空白,而《绝地求生》正是利用了这一机会,填补了这一空缺。
《绝地求生》的成功并非偶然,中国市场贡献巨大
“你可以开发一个像《绝地求生》那样的游戏,他们利用了所有其他多人游戏,所有的技术。实际上,对于PC游戏开发商来说,中国是一个非常大的市场。《绝地求生》的火爆并非是偶然,它已经是Steam史上最卖座的第三大游戏。在这么短的时间内它们的收入已经是第三了。”
昨日,《绝地求生》官方还公布了2018年更新计划,将加入更多新地图、表情系统、新游戏模式、新载具等内容。
《绝地求生》更新计划公布,新内容丰富玩家体验
《绝地求生》官方公布了2018年更新计划,其中包括加入更多新地图、表情系统、新游戏模式、新载具等内容,旨在丰富玩家的游戏体验。
新地图的加入将为玩家带来全新的游戏场景,而表情系统的引入则让玩家在游戏中能够更好地表达自己的情感。新游戏模式和载具的加入也将为游戏增添更多趣味性和挑战性。
《绝地求生》的成功背后,是V社对中国市场的重视
《绝地求生》的成功离不开V社对中国市场的重视。V社在硬件和技术上的投资,以及对中国市场的深入了解,使得《绝地求生》能够迅速在中国市场取得成功。
未来,V社将继续关注中国市场的需求,为玩家带来更多优质的游戏体验。
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