《绝地求生》创新力作:深度解析死亡回放新体验
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《绝地求生》未来动态大揭秘:死亡回放、新地图、系统更新等亮点抢先看
在TGS 2017上,《绝地求生》制作人Brandan Greene(Playerunknown)和Bluehole副总裁Changhan Kim接受了专访,为我们揭示了游戏未来的发展方向。死亡回放功能即将上线
采访中,制作人Brandan Greene透露,开发团队正在研发死亡回放功能,目前已有原型,但上线日期尚未确定。值得注意的是,该功能将仅限于单人模式,因为多人模式的死亡回放会对游戏产生较大影响。玩家可以通过这个功能来查看判断对方是否为外挂,同时还可以获取更多游戏数据,如3D回放可以记录下各方面的数据。3D回放数据的大小问题让团队感到困扰。新地图与夜间模式
关于新地图,夜间地图正在规划中,但不会加入夜视功能。夜间地图将相对较暗,为玩家提供一种电影的临场感,增加游戏策略选择。沙漠地图将随着游戏的正式1.0版本在年内上线。除了沙漠地图外,还有一些新地图以及相关内容正在研发中。TK检测系统研发中
针对游戏中不遵守规则杀队友的玩家,开发团队正在建立一个系统来检测这些行为。目前,该系统正处于研发初期。主机版与PC版联机问题
关于Xbox One版本,开发过程中得到了Xbox团队的大力支持,包括市场和宣发方面。一旦有了足够经验,尝试另一个平台应该不会花太长时间。游戏中的辅助瞄准可能会成为一个可选项,让玩家自由选择。至于主机版和PC版的联机,虽然乐意去做,但问题很多,特别是平衡性的问题。Xbox One X版本游戏将提供更好的体验。开发团队规模不断扩大
目前,开发团队有120人左右,其中约100名员工在韩国,20名员工身处美国,还有一名在日本。未来,团队还将招聘更多人员。