《Inside》团队内斗升级,创始人离职揭秘新篇章

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《地狱边境》与《Inside》:创意巅峰背后的权力斗争

《地狱边境》和《Inside》这两款游戏,以其独特的创意和深刻的情节设计,赢得了全球玩家的喜爱和媒体的高度评价。在这两款游戏的光环背后,游戏制作团队Playdead的内部矛盾却不容忽视。

创始人离职,揭开权力斗争序幕

去年7月,Playdead创始人之一Dino Patti宣布离职,这一看似普通的离职事件,却揭示了工作室内部紧张的权力斗争。丹麦当地财经媒体曝光了这一事件的细节,而国外玩家Lime也在NeoGAf论坛上为我们翻译整理了相关报道。

《Inside》团队内斗升级:创始人离奇解约真相揭晓

内部斗争,源于对公司所有权的争夺

据悉,Playdead的内部斗争始于2015年,当时Dino Patti认为工作室的开发节奏过慢。斗争的焦点在于谁拥有公司游戏的所有权。两位创始人不再直接沟通,而是通过各自的律师试图夺取公司的控制权。

权力斗争升级,创始人被迫离开

在2015年,另一位创始人Arnt Jensen表示他将寻找另一种渠道继续开发游戏。Dino Patti对此感到震惊,并将Arnt Jensen从管理层移除。Arnt Jensen的律师则认为Jensen的离职应该算是Playdead的联合拥有者,而不能简单地称为游戏的创意总监。

商业管理机构介入,创始人被迫离开

之后,丹麦当地的商业管理机构介入,并要求不同意双方协议的Dino Patti离开Playdead。Dino Patti在离开公司后,以其49%的公司股份获得约720万美元的解约费。Dino Patti认为这份补偿依旧太少,公司49%的股份应该有更大的价值。

两位创始人不愿就具体斗争细节作出评论

经过这番折腾后,Playdead内部的事情总算告一段落。我们也希望Playdead能尽快恢复元气,继续为我们玩家带来优秀的游戏作品。

以上就是非法玩家原创的《《地狱边境》与《Inside》:创意巅峰背后的权力斗争》解析,更多深度好文请持续关注本站。

  1. 温暖给我 回复
    这游戏超绝啊!内斗解约啥情况?真让人摸不着头脑。
  2. 斯人独醉 回复
    这游戏超绝啊,咋还团队内斗,真可惜