《荒野之息》+《鬼泣》风,探索《生化变种》新玩法

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《生化变种》:开放世界RPG的全新体验

近日,由Experiment 101开发的开放世界RPG游戏《生化变种》在俄罗斯的Igromir博览会上亮相,吸引了众多玩家的目光。

在此次博览会上,工作室的负责人Stefan Ljunqvist详细介绍了游戏的结构和特色。他表示,《生化变种》在游戏结构上与《塞尔达传说:荒野之息》更为相似,而非《地平线:零之曙光》。这意味着游戏将拥有更加开放的世界,玩家可以自由探索,并与各种新角色进行互动。

独特的生命之树与治愈方式

在《生化变种》的世界中,中心位置有一棵生命之树,它拥有五条根脉,每条根脉都由一个BOSS守卫。玩家可以随时挑战这些BOSS,击败它们后,就能治愈一条根脉。

还有一种更为和平的治愈方式,那就是在每条根脉处种植一百个土豆。每个土豆可以治愈1%的生命值,因此玩家可以通过种植土豆来治愈生命之树,而不必伤害任何敌人。

灵感来源于《功夫熊猫》与《鬼泣》

Stefan Ljunqvist透露,游戏的灵感之一来自于《功夫熊猫》,因为它的幽默风格给团队带来了很大的启发。他还详细阐述了游戏的战斗系统,该系统受到了《鬼泣》的影响。玩家可以在敌人之间自由流动,从一个状态切换到另一个状态,例如在跳跃时射击敌人,然后在着陆之前用大剑切成两半,最后再次用手枪射击。

《生化变种》以其独特的游戏结构和丰富的游戏内容,为玩家带来了全新的开放世界RPG体验。这款游戏即将与玩家见面,让我们拭目以待。

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评论列表
  1. 帥气包子 回复
    生化变种这玩法绝了!融合荒野息和鬼泣,玩着超带感,爱了!