《荒野大镖客2》狂热玩家热议:社交圈掀起“狂热病”热潮
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游戏狂热引发“病假潮”
老玩家们或许都有这样的经历,每当一款绝世大作发售,他们往往会陷入一种奇妙的“病假”状态。这不,最近《荒野大镖客2》的发售,就引发了玩家们的“病假潮”。社交媒体数据揭示“病假”真相
社交分析公司Fizziology通过分析80万条关于《荒野大镖客2》的推特,发现这部作品导致的病假人数是《使命召唤15:黑色行动4》首发当天病假人数的1.5倍,是《战神4》和《蜘蛛侠》首发病假人数的3倍,是《古墓丽影》的12倍。病假背后的真实原因
这个数据并非来自各个公司的人手短缺调查,只是人们在社交媒体上声称自己请病假的情况。或许这只是人们在想入非非,通过社交媒体表达自己的美好愿望。或许他们已经有包裹送到家里,或者早已预载好了数字版,所以在急切的等待期间顺手发条推特炫耀一番。游戏热度与品质的完美结合
这个数据或许也可以显示出游戏的首发热销程度,Fizziology表示《荒野大镖客2》在发售当天在推特上平均每个小时提到《荒野大镖客2》14000次。《荒野大镖客2》的品质毫无疑问符合这样的数字,虽然目前还看不到实际销量统计数字,但评价已经立于当代游戏至高点,而且下个月还将上线《荒野大镖客OL》。