《荒野大镖客2》画面解析:超越《GTA5》的视觉盛宴
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									《荒野大镖客:救赎2》画面解析:超越《GTA5》,细节见真章
9月28日,R星正式发布了《荒野大镖客:救赎2》的第二段游戏预告,为玩家们带来了更多游戏场景和角色形象。尽管有些玩家认为预告中的画面与《GTA5》并无太大区别,但Digital Foundry对这段预告进行了深入分析,揭示了这款R星力作的真实画面水平。
画面水平:超越《GTA5》,细节见真章
据悉,这段预告完全是在PS4上录制的,画面均来自实机游戏内画面。虽然《大镖客2》仍然采用R星自研的RAGE引擎,但在许多方面都迎来了提升。与《GTA5》相比,虽然后者在次世代主机上的画面提升明显,但总体上,《GTA5》仍然是一款为Xbox 360和PS3打造的游戏,许多游戏内的技术显得十分老旧。而《大镖客2》则在这方面展现了R星的优点:更加真实的人物模型和出色的面部表情。
在游戏世界中,自然风光和庞大场景的展示令人印象深刻。尽管《荒野大镖客》初代在当时也算得上一款规模相当不错的开放世界游戏,但无论是从视距还是游戏里的植被上来说,都受到了当时主机机能的限制。而在更强劲的技能支持下,R星在《大镖客2》中毫无保留地拿出了自己的本事,不仅在整体环境的塑造上,还在游戏中各种动物AI的制作上,都给玩家们留下了极高的期待。
动物AI与植被动画:细节之处见真章
在预告中,动物和植被之间的动画效果也值得玩家们注意。例如,草丛会在马匹经过时被轻轻拨开,这样的细节正是R星的拿手好戏。虽然从整体画面“调色”上来说,《大镖客2》可能确实与《GTA5》非常类似,但在外表之下,游戏在几乎所有的细节上都有所提升。
《荒野大镖客:救赎2》的画面水平超越了《GTA5》,细节之处见真章。不知道大家对于这款游戏的画面如何看,抱有怎样的期待呢?在评论区谈谈你的看法,和大家一起分享吧。
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