《混乱特工》:超级英雄维和部队,7.3分评测揭秘!
			
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《混乱特工》:Volition工作室的全新尝试
Volition工作室,曾为THQ开发过《黑道圣徒》系列,如今转型之作《混乱特工》备受期待。虽然外界一直谣传他们下一部作品将会是《黑道圣徒5》,但这次Volition似乎想尝试一下三俗和暴力以外的元素,创造一个新的IP。
特工们的冒险之旅
在《混乱特工》的世界中,有一个类似于神盾局的特工组织:混乱局。为了击败想要偷取核弹毁灭世界的邪恶博士,混乱局排出了最为优秀的特工们前去拯救世界。玩家操控的就是其中的三名特工,不同的角色之间能够无缝切换,但同一时间只能使用其中一位。
角色多样,技能独特
除了新手关卡自带的三名角色,玩家还可以通过完成任务来解锁其他人物。每个玩家可操控的人物都有自己独立攻击方式和技能。每位人物都有自己的背景故事和过场动画,虽然这些角色十分脸谱化,但让玩家时常产生自己在看八九十年代美国超级英雄电影的感觉。
战斗体验与游戏性
每个角色的能量槽底部会有一个特殊的混乱条,可以通过击杀敌人积累能量,叠加满能量条之后人物会使用各种独具特色的大招。巴西妹子一放大的时,身旁就会响起热情洋溢的桑巴,来自印度的弓箭手耳边,极富异域风情的咖喱味舞曲。
在爽快的战斗体验外,玩家还可以通过收集材料,制作额外的武器道具。令人遗憾的是,Volition似乎想要改变以往自己在大众面前的三俗形象,混乱特工游戏内并没有出现任何奇形怪状的武器与血腥暴力的元素。
丰富的对话与卡通动画
游戏对话很丰富。平时完成任务时,系统的对话会根据不同人物的性格、国籍,来单独制作。来自苏联的冰冻毛子和黑人小哥开口自带的rap感十分具有节目效果,他们每次在任务之余互相的插科打诨都会让笔者忍俊不禁。
游戏的过场动画是以卡通动画的形式出现的,这种风格的尝试Volition早已在《黑道圣徒》4中有所体现。动画的形式或许可以节约大部分成本,而且在很多场合都能带来更多的动作张力和流畅感。
画面与开放世界
《混乱特工》的画面水平着实称不上3A制作,甚至可以说还停留在数年之前的水平。地图比较单调,科技化的首尔设计风格很统一,各种灰白色的建筑占领了大街小巷。
游戏的开放世界比较贫弱,整个首尔城中并没有多少可玩的元素供玩家探索。游戏内基于各种角色指定的战斗系统很有趣,却架不住战斗内容的苍白。
总结
《混乱特工》有着优秀的人物设定和动作手感,但是贫弱的开放世界和冗杂的战斗流程掩盖了游戏应有的乐趣。如果你是单纯喜欢那种突突突的乐趣和体验各种角色的玩家,《混乱特工》应该会给你带来不少的乐趣;倘若你是冲着3A制作的开放世界来的,还需要多斟酌一番。
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