诡异笑容揭秘,《死亡搁浅》拔叔画面引擎新视角

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《死亡搁浅》画面引擎效果图曝光,粉丝期待值飙升

随着《死亡搁浅》的情报持续更新,众多粉丝对该游戏有了初步的认识,并热切期待着能尽快体验。近期,小岛秀夫在推特上发布了多张《死亡搁浅》的画面引擎效果图,其中包括PSX 2016游戏预告中的场景建模,以及独立展示的拔叔人物建模。

独特渲染风格,画面风格与第一部预告相似

《死亡搁浅》采用了DECIMA引擎制作,与《地平线:黎明时分》的开发商Guerrilla使用的引擎相同。为了防止画面产生雷同感,小岛秀夫团队对DECIMA引擎进行了深入研究,最终设计出了独特的渲染风格,使得《死亡搁浅》新预告与第一部预告的画风非常接近。

明星阵容强大,游戏预计2020年前正式推出

《死亡搁浅》集结了弩哥(诺曼·瑞杜斯)、拔叔(麦德斯·米科尔森)、《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等明星参与制作,游戏预计将在2020年前正式推出,登陆PS4平台,敬请期待。

诡异笑容揭秘,《死亡搁浅》拔叔画面引擎新视角