《怪物猎人》助力微软,日本市场攻略新篇章
《怪物猎人》系列:日本玩家的心头好,为何在Xbox360上表现不佳?
《怪物猎人》作为日本玩家心中的经典游戏系列,其影响力不言而喻。在东京繁华街道上,携带一款《怪物猎人》却如同鸡群中的谷粒一样危险。与此Xbox360在全球范围内虽然风头强劲,但在日本市场却几乎无人问津。那么,这究竟是怎么回事呢?
PS3与任天堂的竞争,Xbox360在日本市场的困境
作为PS3的主场,大量PS系独占的日式游戏深受玩家喜爱,而任天堂的第一方游戏阵容也颇具吸引力。相比之下,Xbox360的独占游戏较少,美式风格的游戏在日本市场并不受欢迎。这也导致了Xbox360在日本市场的表现惨淡。
《怪物猎人:边境》的销量奇迹,揭示360的困境
尽管《怪物猎人:边境》在Xbox360上发售,但销量并不理想。在发售首周,该游戏却登顶日版软件销售排行榜,卖出了93000份拷贝。与此Xbox360的硬件销量增长了800%,总量仅次于Wii。这看似巧合,实则揭示了360在日本市场的困境。
PSP的成功,与《怪物猎人》携带版密不可分
PSP之所以没有被NDS甩远,并在某种意义上略占上风,很大程度上得益于《怪物猎人》系列携带版的存在。精美的画面、精巧的系统、丰富的物种装备,以及充分利用PSP通讯系统的各项功能,使得《怪物猎人》携带版成为了史诗级的作品,也带动了PSP销量的增长。
微软的机会:与日厂合作,推出更多独占游戏
微软在日本市场面临着巨大的挑战,但同时也存在着巨大的机会。最直接的方法就是与日本游戏厂商签订更多独占协议,或者让第三方大作尽可能跨平台并确保优化。例如,《最终幻想13》和《最终幻想13-2》就是好的开始,但优化显然不够。《怪物猎人》作为日本国民级的游戏,微软没有理由让对手靠此大赚特赚自己却无动于衷。
《怪物猎人5》:Xbox720的杀手锏?
《怪物猎人5》如果只登陆Xbox720,无疑将成为微软的杀手锏。考虑到卡普空的纯良(节操),微软可以不花那冤枉钱,但确保在Xbox上呈现精良的日系作品是撬开日本市场的必由之路。《光环》和《战争机器》做不到的,就让《怪物猎人》等日系游戏来完成。
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