《怪物猎人:世界》销量突破千万,创新玩法引领潮流
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《怪物猎人:世界》销量展望:滨村弘一社长信心满满,预计销量将达1000万套
近日,Gzbrain公司社长滨村弘一在接受采访时,对《怪物猎人:世界》的销量表达了乐观的看法。他认为,凭借游戏的内容更新和升级,以及Steam版降价策略,这款游戏有望实现1000万套的销量。滨村社长指出,与以往不同,此次销量预测考虑了长期销售成绩,而非仅仅关注实体版在短期内销售情况。《怪物猎人:世界》测试热度高,预订量超预期
滨村社长透露,《怪物猎人:世界》的测试热度超出预期,同时游戏的预订量也在预期之上。这一成绩进一步印证了游戏的市场潜力,也为未来销量提供了有力保障。家用游戏机市场回暖,任天堂Switch表现抢眼
在回顾2017年家用游戏机市场时,滨村社长认为市场整体呈现出回暖态势。特别是任天堂Switch,其销量表现甚至超出了任天堂自身的预期。滨村社长表示,任天堂Switch的成功并非偶然,其独特的游戏设计理念和市场定位是其成功的关键。PS4销量良好,多款游戏销量突破700万套
除了任天堂Switch,PS4在2017年的表现也相当亮眼。滨村社长表示,2017年有多款游戏销量突破700万套,其中《最终幻想15》全球销量已突破700万套。《勇者斗恶龙11》在PS4和3DS版本推出后,总销量表现不错。日本游戏海外市场表现亮眼,多款作品获得高人气
在海外市场,日本游戏也取得了不错的成绩。滨村社长提到,《尼尔:机械纪元》、《仁王》、《女神异闻录5》等多款日本游戏在海外市场获得了很高的人气。这些作品的成功,进一步证明了日本游戏在全球市场的竞争力。