《GT赛车开发商独创新光追技术,老黄瞩目!》
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全新技术革新:Polyphony Digital的实时光线追踪技术解析
近期,图形技术领域的领军企业英伟达发布了全新的GeForce RTX显卡,引发了业界的广泛关注。RTX显卡的问世,标志着实时光线追踪技术的诞生,为游戏画面带来了前所未有的真实反射效果。尽管目前在这一领域,微软的DirectX和英伟达的RTX技术占据主导地位,但其他竞争对手并未甘于落后。在刚刚结束的亚洲SIGGRAPH 2018峰会上,PS系主机独占的GT赛车游戏开发商Polyphony Digital宣布,他们已经成功研发出属于自己的实时光线追踪技术。
技术突破:从简化版到真实实时光线追踪
事实上,在PS4版的《GT Sport》中,Polyphony Digital已经尝试使用了一种简化版的光线追踪技术,实现了汽车上的反光效果。尽管《GT Sport》中的反射效果看起来像是实时呈现的,但实际上却采用了“欺骗”方法。据悉,Polyphony Digital的新技术将实现真正的实时光线追踪,为玩家带来更具可信度的光照和反射效果。
技术探索:未来应用方向待定
Polyphony Digital尚未明确表示他们计划将这项技术应用于哪些领域,只是简单地表示“还在探索可能性”。根据多方消息,这项技术很可能被应用于下一款GT赛车系列新作。与此PS5预计将继续采用AMD技术,而AMD也表示计划在2019年与英伟达在光线追踪技术上展开正面交锋。
性能挑战:光线追踪技术对主机性能要求高
目前,使用光线追踪技术的游戏对主机性能的要求普遍较高。考虑到PS5可能不会使用价格高昂的RTX显示芯片,采用自家技术实现光线追踪可能是唯一的解决方案。
总结
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