《GTA5》稍逊风骚?揭秘《荒野大镖客2》画面新境界
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《荒野大镖客:救赎2》预告解析:画面升级,细节惊人
R星在9月28日发布了《荒野大镖客:救赎2》的第二段游戏预告,不仅展示了更多游戏场景,还首次揭示了主角和其他人物形象。一些玩家认为预告中的画面与《GTA5》并无太大区别。Digital Foundry深入分析了这段预告,揭示这款备受期待的R星作品的真正实力。《荒野大镖客2》画面水平如何?
索尼官方表示,这段预告完全是在PS4上录制的,画面均来自实机游戏内画面。《大镖客2》继续采用R星自研的RAGE引擎,并在多个方面进行了提升。虽然《GTA5》在次世代主机上的画面提升明显,但总体而言,《GTA5》是一款为Xbox 360和PS3打造的游戏,许多游戏内的技术都显得过时。而《大镖客2》在人物模型和面部表情方面展现了R星的优点:更加真实的人物模型和出色的面部表情。游戏世界规模庞大,自然风光引人入胜
在第一段和第二段预告中,都出现了众多自然风光,整个游戏世界的规模也十分庞大。尽管《荒野大镖客》初代在当时也算得上一款规模相当不错的开放世界游戏,但受限于当时主机机能,在视距和植被方面都有所限制。在更强劲的技能支持下,R星毫无保留地展示了自己的实力,不仅在整体环境塑造上,还在动物AI制作上给玩家留下了极高的期待。动物AI与植被动画细节惊人
预告中动物和植被之间的动画效果也值得玩家关注:草丛会在马匹经过时被轻轻拨开。这样的细节正是R星的拿手好戏。画面调色与《GTA5》相似,细节提升明显
虽然从整体画面“调色”上来说,《大镖客2》可能确实与《GTA5》非常相似,但在外表之下,游戏在几乎所有的细节上都有所提升。关于这款游戏的画面,你有什么看法?在评论区谈谈你的期待吧。