《鬼泣》开发周期大缩水!新版本即将来袭,速来体验!

20 2

CAPCOM加速游戏开发,缩短《鬼泣》系列续作周期

《鬼泣》系列自上一部作品发售以来,已经过去了5年。对于一款热门游戏系列来说,这样的开发周期确实显得有些漫长。CAPCOM公司的CEO迁本宪三近日在公司盈利报告中透露,他们计划将游戏的开发时间从原先的三到四年缩短至两年半,以适应如今激烈的市场竞争。

提高开发速度,加大投资改善不足

迁本宪三表示,虽然加快开发速度可能会增加开发成本,但对于CAPCOM来说,提高游戏速度和质量至关重要。为此,他们计划加大投资,改善这一方面的不足。CAPCOM还计划利用DLC来填补游戏真空期,并延长游戏的寿命。

定期宣传新作,保持游戏热度

迁本宪三还提到,在未来的两年半时间里,CAPCOM将推出5款游戏的续作。为了保持游戏的热度,他们计划定期对新作进行介绍宣传。CAPCOM公司的COO迁本春宏也指出,《生化危机6》和《失落的星球3》的开发周期都比之前的系列产品要短,这表明CAPCOM正在努力缩短游戏开发时间。

外包开发公司助力《鬼泣》系列

迁本春宏表示,虽然《鬼泣》系列的开发周期较长,但这是因为他们在挑选外包开发公司时花费了较多时间。他们仍然会将未来的系列游戏开发时间尽量缩短至两年半。这也意味着,CAPCOM将更加注重游戏开发效率,以满足玩家对高质量游戏的需求。

总结

CAPCOM公司正在努力缩短游戏开发周期,以提高游戏质量和适应市场竞争。通过加大投资、利用DLC和定期宣传新作,CAPCOM将努力保持游戏的热度,为玩家带来更多优质的游戏体验。以上就是非法玩家原创的《CAPCOM加速游戏开发,缩短《鬼泣》系列续作周期》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 鬼泣开发周期缩这么快!爱了,我超迷打击感,新版本必冲。
  2. 开发周期缩水?这质量能有保证嘛