《鬼泣5》PC版:但丁风再升级,探索全新战斗体验
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前言
Capcom的全新力作《鬼泣5/DMC:鬼泣》自上市以来,玩家和媒体的评价褒贬不一。近日,台湾权威游戏媒体巴哈姆特为我们带来了《鬼泣5》PC版的评测,让我们一起来看看他们眼中的新但丁表现如何!人设与性格
人设是众多粉丝抨击的焦点之一,但我们应该保持理性。从最初发布的《鬼泣5》预告片开始,我就对它的风格和Ninja Theory的叛逆属性情有独钟。我购买了正版,而非少数极端反对者所表示“反正你们这些喊支持的等上市还是去抓盗版来玩而已”这样的恶质玩家。 我是仅玩过《鬼泣》系列3、4代的玩家,自然也有收藏,原因无他,因为PC版只有从3代开始移植。当时因为3代不良的移植问题导致非罗技把手的玩家都有痛苦的操作回忆时,有幸在精华区还留有几篇当时为解决此问题发表与回覆的文章。简言之,我十分喜爱《鬼泣》系列作品,也从其爽快华丽的战斗获得很多快乐。人设与性格(续)
人设是被众多粉丝所大为抨击的原因之一,不过还是希望玩家能理性一点。最终版本的但丁已经相当人模人样了,就普世审美观而言,我的确认为他是个不折不扣的帅哥。有别于过去《鬼泣5》的但丁,不仅帅气,而且已经超脱了可能存在现实的美型感,《鬼泣5》的但丁显得拟真而贴近你我,而且我得承认,我自己也没他长得帅(看看那强大的狗弓腰)。 性格转变是第二个引起争议的地方,无论是口爆粗语的但丁或滔滔不绝的老哥维吉尔,不过这样的性格就带入感而言,反而更拟真了。或许这正是日厂与欧美商的差异,对于人设双方有不同的诠释与见解。如果我身边出现一个完美重现动漫中无口萌或傲娇的女孩子,说不定这会令我反感...有些人设,存在非现实中会更美。而《鬼泣5》的每一个人物,所刻画的性格,都让他们的真实感大幅提升。 以上就是非法玩家原创的《鬼泣5》解析,更多深度好文请持续关注本站。