官方坦白:《杀戮地带2》E3预告造假,12年悬案终破晓
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《杀戮地带2》E3预告片之谜:CG画面引发的争议
在2005年的E3展会上,《杀戮地带2》的预告片一经亮相,便引发了玩家们的广泛关注和热烈讨论。在那个时代,能够在PlayStation 3平台上呈现出如此惊艳的画面,几乎是不可能的事情。这部预告片在游戏发售前后却遭到了许多玩家的吐槽,被认为是“虚假宣传”的典范。开发商Guerrilla对此一直未作出回应,而这部预告片是否为实机画面,也成了一桩悬案。Guerrilla工作室的坦白:预告片并非实机画面
12年后的今天,Guerrilla工作室终于承认,《杀戮地带2》的预告片并非实机画面,而是一部CG画面。这一消息来源于Noclip为《地平线:黎明时分》制作的纪录片,其中回顾了Guerrilla工作室的历史,并提到了关于该预告片背后的故事。预告片背后的故事:内部版视频与PS2平台计划
Guerrilla执行制作人Angie Smets透露,这部当年画面爆炸的预告片,实际上是一部“仅限开发商内部使用的”,“展现系列续作画面概念的”CG视频。之所以选择制作这样的内部版视频,一个重要原因是因为《杀戮地带2》最初计划登陆的是性能较弱的PS2平台。意外曝光:E3展会上引发误会
他们没想到,几个月之后,前索尼总裁久夛良木健在E3 2005的展台上,除了对PS3进行了一番大张旗鼓的宣传之外,还展示了一系列“来自开发商的内容”,而《杀戮地带2》这部概念CG预告也赫然在列。Smets回忆道,当时他们在阿姆斯特丹观看的线上直播,当他们听到现场有PlayStation的代表描述预告画面为“实时运行在PS3平台”时,“不!”Smets说,“这家伙刚刚说的啥?根本不是这么回事!而后我们想,反正没人会相信,因为很显然这预告全是预先渲染好的,再之后我们在网上发现,很多很多玩家都已经信以为真了。”时间线分析:预告片并非实机画面
Smets指出,从时间上看也不可能是实机预告,因为在E3上播片的时候,游戏已经打算发布在PS3平台了。在等了几个月之后,E3前后他们刚刚拿到新的开发套件,Smets说“我估计那时候我们连一个运行在PS3上的多边形都还没做出来呢。”官方回应:坚持预告片为实机画面
尽管如此,2008年在PlayStation论坛上,官方仍然一口咬定这部预告片是实机画面,坚持其“不是假的”。无论如何,Guerrilla最后还是给了玩家真相。玩家反响:一笑泯恩仇
想来当年为此争论不休的玩家,如今是否早就一笑泯而愁了呢?这部《杀戮地带2》的预告片之谜,成为了游戏历史上的一个有趣案例。