宫本茂VR挑战重重,创新之路仍漫长且价值无限
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									宫本茂对VR游戏应用的担忧与疑问
尽管虚拟现实(VR)技术已成为当前科技产业的热点,众多游戏厂商纷纷将其视为游戏未来的发展方向,日本任天堂公司的著名游戏设计师宫本茂却对VR在游戏行业的应用持保留态度。在接受《时代》杂志采访时,宫本茂表达了自己对于虚拟现实的忧虑和疑问。宫本茂对VR的担忧
宫本茂表示,当人们沉浸在虚拟现实的网络中时,会遇到许多问题。虽然其中一些问题已经得到解决,但还有一些问题仍在解决中,包括任天堂也在研究。当他看到人们使用VR设备时的样子,他感到非常担忧。他担心父母看到自己的孩子沉迷于VR世界时的感受。VR体验的挑战
宫本茂还提到,VR游戏面临的一个挑战是如何为玩家打造一种既简短又足够充实有趣的体验。VR与任天堂理念的冲突
早在2014年,宫本茂就表达了对VR的担忧。他认为VR是一个过于自我隔离的行为活动,这与任天堂现在“众乐乐”的游戏理念完全不同。宫本茂担心VR游戏会让玩家孤独地沉浸在虚拟现实的世界中,这与任天堂的理念和Wii U的目标完全不同。任天堂的VR立场
任天堂可以说是最早尝试虚拟现实的游戏厂商之一,早在1995年就推出过Virtual Boy。近十几年来,任天堂的理念一直致力于为主机游戏带来新的玩法,从Wii到WiiU两代主机,都是主打能够让朋友和家人一起游玩的概念。而最新的Switch主机更是希望大家能够离开屏幕,增加人与人之间的互动。任天堂对VR的态度
在竞争对手索尼凭借PS VR征服了无数玩家的时候,任天堂却不为所动。宫本茂与《时代》杂志的访谈相当于“官方表态”,宣布任天堂暂时还对VR没有兴趣。任天堂与竞争对手的路线差异
任天堂Switch与索尼PS4以及微软的Xbox One所走的道路完全不同。索尼能否在VR领域继续深入,微软又是否有机会翻身,以及两家是否有全新的主机开发计划,只能等到2017年E3时我们才会得到更多信息。