粉丝心声无法左右,B社坚定游戏规划新篇章
			
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									粉丝呼声与B社决策:独立创新之路
在近日的一次采访中,B社公关人员Pete Hines明确表示,尽管他们深知粉丝们的热情与期待,但公司对于《天际》、《辐射》和《Doom》等游戏的开发计划,将不会受到粉丝意见的影响。
粉丝期待与B社回应:E3现场的热议
每当E3展会来临,粉丝们总会纷纷询问:“B社,你们什么时候推出《上古卷轴6》?”B社的回应却是:“《上古卷轴6》?不存在的。”取而代之的是,B社推出了Switch版的“老滚5”以及VR版的《毁灭战士》。
开发团队的理念:自由创新,跳出框架
对此,Hines表示:“我们的开发团队希望自由地创造,或者尝试一些新的东西,做一些不同的内容,而不是囿于相同的模版中。”他进一步赞扬了Guerrilla和顽皮狗,认为他们的作品《地平线:黎明时分》和《最后生还者》正是充满创意的典范。
创意与束缚:跳出框架,创造新经典
Hines还提到,如果顽皮狗被《神海》系列所束缚,那么玩家们可能就无法看到《最后生还者》这样的经典作品了。这表明,B社在游戏开发上坚持独立创新,跳出传统框架,为玩家带来更多惊喜。