《辐射76》独创生存探险,打造沉浸式游戏新体验
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《辐射76》总监Todd Howard访谈:打破生存游戏标签,探索全新游戏体验
近日,B社总监Todd Howard在接受媒体采访时透露,《辐射76》将致力于摆脱“生存”游戏的固有印象,打造一款与众不同的网络游戏。《辐射76》与生存游戏的区别
Todd Howard指出,当人们提到生存游戏时,往往会联想到《DayZ》和《Rust》等作品。他认为这种对比并不准确。虽然《辐射4》是一款出色的生存游戏,但《辐射76》却是一款全新的网络游戏,是一次全新的尝试。《辐射76》的起源与演变
在《辐射4》的开发过程中,Todd Howard就已经开始构思《辐射76》。最初,它被设想为《辐射4》的多人联机版本,旨在探索在线辐射游戏应有的样子。经过几年的发展,《辐射76》已经发生了很大的变化,游戏中将包含任务、故事以及建造元素,与《辐射4》有着相似之处。《辐射76》的创新之处
Todd Howard表示,他们希望打造一款与众不同的多人对战网游,并引入惩罚机制。他认为,玩家在游戏中死亡是一件令人懊恼的事情,会耽误时间。他们希望通过新的方式处理死亡事件,避免阻碍玩家前进的步伐。他们还将采取措施防止高手玩家虐菜鸟,确保游戏的平衡性。《辐射76》发售日期与平台
《辐射76》将于11月14日发售,支持PC、Xbox One和PS4平台。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,打破传统生存游戏的标签。