《凤凰计划》男主角首曝:艺术图揭秘神秘角色!
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《凤凰计划》募资突破50万美元,玩家热情高涨
近日,《凤凰计划》的募资金额已经成功突破50万美元大关,达到了502421美元,捐赠者数目也达到了7936人。目前距离募资结束还有24天,看来超过百万大关指日可待。这一成绩充分展现了玩家对这款游戏的热情和支持。
首张艺术图曝光,男主角Marcus Stern亮相
今天,开发商Creative Intelligence Arts为我们带来了一幅“粗糙的”艺术图,展现的是男主角Marcus Stern。这幅艺术图由《凤凰计划》的首席艺术设计师GONTARO亲笔绘制,让我们对这位男主角的形象有了初步的了解。
游戏玩法与发展机制曝光,等级、职业、阵型等细节揭晓
Creative Intelligence Arts还放出了一些这部JRPG游戏的基本玩法和发展机制,让我们一起来了解一下。
等级和技能
目前,《凤凰计划》的等级上限设定在80到100级之间,每个等级上限都有其独特的优点和缺点。如果设定为100级,那么20级的变化将不会太大,这将为玩家提供足够多的内容和挑战。游戏的等级机制与普通RPG相似,当获得足够经验时,玩家可以升级,人物属性也会提高。玩家还将获得一个技能点数,每个人物拥有两个技能书,可以将技能点数集中应用到一个技能上。设计者的观点是,玩家升满级后,也不会将一个技能树的所有技能都升满,这为玩家提供了多种技能搭配方法。
角色职业
每个职业的基础能力都是相似的,但每个职业都有完全不同的技能树。目前公布的四种职业包括圣殿骑士、圣骑士、开拓者和战斗法师。更多关于职业的信息将在未来某个时间公布。
小队阵型
在战斗中,玩家可以通过一个阵型来控制自己的角色,无需再挨个单人控制。游戏总共有10个左右的可操控角色,队伍人数越多,战斗力越强。例如,玩家可以创建三支小队,分别由坦克、远程攻击和治疗角色组成。在战斗中,玩家可以直接操控小队,治疗小队将一直支持其他两个小队,远程小队则保护两侧和后方。
阵型姿态和移动
人物的姿态和移动是以小队为单位的。当玩家没有直接控制一个小队时,人物AI会自动恢复阵型姿态。目前考虑的姿态有三种:进攻、防守和潜行。即使不在战斗中,小队的姿态也不会改变,玩家可以在战斗中暂停来改变合适的小队姿态。
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