《复仇者联盟》狂追《蜘蛛侠》,创新升级战力飙升
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漫威游戏新篇章:SE与水晶动力力图超越《漫威蜘蛛侠》
在2018年《漫威蜘蛛侠》横空出世之前,漫威旗下的游戏作品口碑和质量普遍不佳。即将于2020年5月发售的《漫威复仇者联盟》作为漫威最大IP制作的游戏,SE和水晶动力为其设定了一个小目标——不能输给Insomniac的《漫威蜘蛛侠》。SE总裁松田洋祐:追求《漫威蜘蛛侠》般的成功
在接受外媒GameIndustry采访时,SE总裁松田洋祐表示:“《漫威蜘蛛侠》是一款大作,并且取得了巨大成功。我们现在的目标是达到《漫威蜘蛛侠》那样的水平。这也提高了我对《漫威复仇者联盟》的期望值,我相信玩家们也有同样的期待。我认为《漫威蜘蛛侠》是一款非常神奇的游戏,但我们不想被Insomniac击败。我们正在为《漫威复仇者联盟》开发辛勤工作,以便为玩家们带来全新的游戏体验。”《漫威复仇者联盟》角色设计引争议
大家应该还记得,当《漫威蜘蛛侠》首次曝光时,游戏玩家和漫威粉丝并没有表现出极大的热情。再加上这款游戏存在很多炒作,索尼也对此表示担忧。6月E3上《漫威复仇者联盟》的亮相似乎更加糟糕,几乎没有炒作,还伴随着许多批评声音,尤其是角色设计方面。尽管如此,水晶动力表示不会对角色设计做出改变。《漫威复仇者联盟》故事背景及发售信息
《漫威复仇者联盟》将讲述预告中的复联庆典发生意外五年后,超级英雄被宣布为不合法,但世界仍处于危险之中,“复联”们不再被人们认可,各个超级英雄们必须再次证明自己。 《漫威复仇者联盟》将登陆PS4、Xbox One、PC和Stadia平台,于2020年5月15日发售。该游戏还将与索尼展开独家合作,PS4版将先行进行测试。