复仇者计划核心要素揭秘:不可或缺的神秘力量

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史克威尔艾利克斯曾有机会打造复仇者联盟游戏

曾几何时,日系游戏大厂史克威尔艾利克斯有机会制作一款关于复仇者联盟的游戏。这一机会不仅令人兴奋,而且开发团队已经选定了,包括水晶时代工作室和伊德斯工作室。水晶时代因制作了《古墓丽影》三部曲和《暗影》而闻名,其制作的游戏质量有口皆碑。这款游戏面临的挑战并不小,尤其是要与其他拥有强大品牌IP的游戏平台竞争,如星球大战或哈利波特。

复仇者计划核心要素揭秘:不可或缺的神秘力量

史克威尔艾利克斯曾发布了一个50秒的试玩视频,其中20秒都是各种角色的标志性LOGO,没有任何游戏视频。尽管如此,这个视频还是让玩家期待已久。如果这款游戏真的问世,玩家们希望它能包含哪些内容呢?

玩家期望的游戏内容

1. 在线PVE模式

在线PVE模式并不是在线游戏的必需品,但蜘蛛侠可能就是一个离线的单机游戏。对于单机单人游戏来说,已经有太多优秀的电影级别游戏,如《战神》、《地平线》、《神秘海域》和《最后的生还者》。仅仅考虑单机单人游戏不足以满足玩家。如果是一款半单机半在线游戏,如《侠盗猎车手V》,其在线模式已经吸引了超过6000万玩家,这证明了拥有在线内容的主机游戏有多么优秀。史克威尔本身也有多个正在运营的网游,如果是在线内容,那么PVE模式又是一个很合适的运营方式。因为玩家都热衷于扮演不同的角色,例如《守望先锋》或复仇者联盟角色本身就有不错的乐趣。单个玩家可能更关注剧情本身,但PVE提供了很多有趣的额外内容,扮演洛基和托尼·史塔克一样都有自己的乐趣。

2. 电影宇宙中没有出现的角色

漫威电影宇宙对于玩家来说角色很有限,但也许对于玩家来说是一个了解角色的窗口。很多其他角色也需要通过这个方式来拓展自己与历史中其他角色的关联。例如,在《蜘蛛侠》中可以看到迈尔斯的终极蜘蛛侠,或者是毒液乃至哈利奎恩这样的DC角色。复仇者作为漫画系列本身就有非常多的内容,事实上在电影宇宙里面只有六个的电影漫威宇宙角色,而且有着比较详细的背景描述。而且游戏还会有年代感区分,年轻的复仇者们会变成更强大的英雄,类似主教这样强大的角色还可以穿越宇宙到现在这个时代。如果是角色的衍生角色也理由同时出现在同一个地图上。