二战内购狂潮,使命召唤14收入再创新高,领跑历史第二宝座
2
0
游戏内购收入新动态:使命召唤14与魔兽世界表现抢眼
Niko Partners的分析师Daniel Ahmad近日为我们带来了关于游戏内购收入的最新消息。据透露,《使命召唤14:二战》在使命召唤系列中,第一季度内购收入排名第二,仅次于《使命召唤:黑色行动3》。这一成绩充分展示了《使命召唤14:二战》在玩家心中的受欢迎程度。King游戏持续吸金:Candy Crush Saga助力业绩增长
除了《使命召唤14:二战》之外,游戏厂商King也表现不俗。自2015年第一季度以来,King的net bookings(净预订)持续增长,从3%逐年增长到13%。其中,King的主要业务——移动平台,在最新季度迎来了net booking的最高值。这家开发商以《Candy Crush Saga》闻名,其成功吸引了大量玩家。魔兽世界内购收入高企
拥有庞大玩家群体的《魔兽世界》在游戏内购收入方面也表现不俗。这款经典游戏凭借其丰富的游戏内容和庞大的玩家基础,吸引了大量玩家进行内购消费。总结
从以上数据可以看出,游戏内购收入已经成为游戏厂商重要的收入来源之一。无论是《使命召唤14:二战》、《Candy Crush Saga》还是《魔兽世界》,都证明了游戏内购市场的巨大潜力。随着游戏产业的不断发展,未来游戏内购收入有望持续增长。