恶魔之魂重制版PS5原生4K,沉浸式新体验
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									《恶魔之魂:重制版》PS5版原生4K运行细节曝光
今日,游戏界传来重磅消息,《恶魔之魂:重制版》的开放团队在接受媒体采访时透露,该作在PS5上将以原生4K分辨率运行,并分享了一些令人期待的技术细节。
画质与性能模式解析
游戏画面技术分析专家Digital Foundry对《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint进行了深入采访。在长达一个小时的访谈中,双方探讨了游戏提供的两种不同画面模式以及为何没有加入光线追踪特效。

据悉,《恶魔之魂:重制版》包含画质模式和性能模式,两者运行在不同的分辨率。Bluepoint确认,画质模式下游戏以原生4K分辨率运行,帧率为30FPS;而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行,帧率为60FPS。两个模式除了分辨率和帧率不同外,画质模式并未提供更多特效,因为开发商希望两个模式提供相同的视觉效果,高分辨率仅提供了更多细节和阴影。
光线追踪技术暂未加入
Bluepoint在访谈中再次提到,《恶魔之魂:重制版》没有加入光线追踪技术并非技术问题,而是由于工期和人手限制。尽管在采访中没有明确表示,但看起来如果条件允许,Bluepoint会在未来加入光线追踪。Bluepoint开发人员坦言,他们并没有完全利用PS5的性能,后续仍有优化空间。