《恶灵附身2》三大难度深度解析,独家攻略解锁新境界
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三上真司访谈:揭秘《恶灵附身2》开发细节
在接受日本游戏杂志的独家访谈中,著名游戏制作人三上真司透露了《恶灵附身2》的诸多新信息。这款备受期待的续作自2015年夏季开始开发,紧随2014年10月发布的初代作品。游戏难度与玩法革新
《恶灵附身2》将提供三种难度选择:休闲、普通和噩梦。三上真司强调,即使是“休闲”模式,也远非玩家们日常游戏中遇到的简单难度。游戏取消了初代中的强制潜行和战斗,允许玩家自由选择不同的玩法风格,增加了游戏的重玩性。开放式任务与病态审美
《恶灵附身2》在任务设计上更加开放,玩家可以采用不同的路径完成任务,这为游戏增添了更多的重玩价值。游戏保留了初代中许多玩家喜爱的“病态审美”元素,但这次将更加专注于“恐惧”主题。发售日期与平台
《恶灵附身2》预计将于2017年10月13日发售,支持PC、PS4和Xbox One平台。虽然章节数量比初代有所减少,但每一章的内容更加丰富,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。