《ELEX》深度探险:80小时畅游科幻巫师世界
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									《ELEX》游戏前瞻:科幻魔幻融合,打造超规模体验
近日,由《哥特王朝》厂商Piranha Bytes开发的野心巨制《ELEX》通过外媒采访公布了海量细节前瞻。这款融合科幻与魔幻设定的RPG游戏,将打造超规模体验,被誉为科幻版《巫师3》。
游戏特色与亮点
《ELEX》实机演示中,我们可以看到不同武器操控感不同,近战攻击与远距攻击同样聚焦打造。游戏借助喷气背包,所有场景均可探索。游戏地图包括污染地区、沙漠、雪景,自然化地理系统,为玩家提供丰富的探索体验。
游戏设定为超级大陆,不包括载入画面,由《哥特王者》系列编剧打造剧本。根据游戏选择,玩家将面临多重游戏路线。所有主角都将针对用户选择做出相应互动,包括过场动画。用户选择影响角色的人性与机械性比例,人性与机械性的强弱与善恶不对等。
游戏系统与玩法
《ELEX》拥有复杂自定义化战斗系统,比如设置自动瞄准,组合技能。角色等级与游戏难度无关,包括任务难易度。如果你放下武器,那么NPC将中立,友善。尚未计划Mod,DLC支持。
游戏动画还未完善,采用动态捕捉与动画模型打造。经典技能,比如开锁,骇客,炼金术,Perk则根据用户选择动态解锁,屏蔽。不包括大量弹药支持,但可以选择“无法之徒”技能自产弹药元素。
游戏音乐与美术
《ELEX》采用德国重金属乐队音乐,为游戏增添独特的氛围。装备属性同公会相联,提升公会等级阻力打造更强装备。不支持操控女性角色,但可以和她们发生亲密互动。动态天气系统,不同地区不同气候系统。
游戏约50至80小时耐玩度,不可操控载具。服装系统同《哥特王朝》系列设定,耐力影响近战战斗。NPC不会一个接一个攻击,他们支持采用群体攻击。NPC位置采用固定设计,经典伙伴NPC系统。
平台与发售
《ELEX》预定2017年登陆Xbox One,PS4,PC平台。以上就是非法玩家原创的《ELEX》解析,更多深度好文请持续关注本站。