EA总裁再辟谣:单机游戏不会消失,玩家福利保障!
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游戏界大人物的“失言”与“洗地”
在游戏界,销量和股价之外,最令大人物们头疼的事情莫过于失言后的“洗地”过程。近日,EA品牌总裁Frank Gibeau就在纽约游戏大会上,为我们上演了一场精彩的“澄清”秀。
“澄清”背后的真相
Gibeau在对话中提到,他原本的意思是,不会为任何不具有网络服务的游戏开绿灯。但他强调,这并不意味着要否定单机游戏的价值。他认为,一款游戏如果想要吸引玩家,除了具备深度,还需要不断提供后续内容更新,让玩家始终保持兴趣。
开放世界与社交体验
Gibeau进一步解释说,他希望EA旗下的游戏能够成为开放世界游戏,并具备联机体验。这样,玩家可以与其他玩家互动,建立社交关系。但他也承认,并非所有玩家都希望被社交互动所阻碍。
单机游戏的价值
针对这一点,Gibeau列举了《模拟人生》、《模拟城市》、《质量效应3》和FIFA等游戏,说明这些游戏仍然可以提供单机游戏体验。他强调,单机游戏仍然具有其独特的价值,值得继续发展。
商业转型与未来展望
Gibeau表示,EA正在从一家打包出售游戏的公司,向数字化事业转型。这意味着,EA将提供更多与数字化事业相匹配的服务,以满足玩家的需求。
尽管Gibeau之前的发言引发了争议,但他这次的“澄清”表明,EA仍然重视单机游戏的价值,并将继续推出具有联网功能、社交要素的游戏。而对于玩家来说,他们仍然可以选择不受打扰地独自享受游戏。
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