《动物之井》揭秘:开发者打造废弃房间背后的故事
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《动物之井》:类银河恶魔城游戏的崛起之作
近日,一款名为《动物之井》的类银河恶魔城游戏横空出世,凭借其出色的游戏品质和独特的创意,迅速吸引了大量玩家的关注和好评。这款游戏由知名油管主播Dunkey创建的公司igmode资助发行,旨在为玩家带来市面上最棒的游戏体验。
《动物之井》的成功离不开首席开发人员Billy Basso的辛勤付出
《动物之井》的成功并非偶然,而是离不开其首席开发人员、单人开发大神Billy Basso的辛勤付出。Basso不仅亲自制作了这款游戏,还在最近的采访中透露,在设计阶段,他创作了很多最终没有放入游戏的房间。
“我认为设计一款类银河恶魔城游戏比设计一款线性平台游戏要难得多。”Basso表示,“仅仅把新房间放进地图只是第一步,然后还需要经过五到六轮的迭代,不断游玩测试……我可能会想出一个新道具,而这个道具会对整个地图产生影响,因此我不得不重新审视所有内容。”
Basso透露,他设计了至少是游戏房间数量的两倍
Basso解释说,建造这些房间是一个“超级迭代”的过程。他透露,在制作这款游戏的时候,他一共设计了500多个房间,这些房间要么被砍掉,要么被改得面目全非。主地图大概是16x16个房间,也就是256个。可以说在制作这款游戏的时候,他一共设计了500多个房间。
《动物之井》的成功,是团队共同努力的结果
《动物之井》的成功,离不开整个团队的共同努力。从游戏的设计、开发到发行,每一个环节都倾注了团队的心血。正是这种对游戏品质的极致追求,使得《动物之井》能够在众多游戏中脱颖而出。
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