动视诱导“氪金”匹配系统曝光,揭秘公平竞技新价值

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动视专利曝光:游戏匹配系统引导玩家消费

最近,滚石杂志揭露了一份动视在2015年提交的专利,该专利揭示了动视设计的一款游戏匹配系统。这个系统旨在通过特定的“技巧”,引导玩家在游戏过程中购买更多游戏内物品。本月初,该专利已获得美国专利商标局的批准。

官方回应:专利尚未应用

在专利曝光后,动视官方迅速作出回应,表示:“这是在2015年我们独立于游戏工作室外的研发团队所设计的探索性专利,它还没有应用在任何游戏当中。”

匹配系统细节:引导玩家消费

专利文件中提到,该匹配系统会将技术高的玩家和技术较差的玩家匹配到一起,目的是鼓励技术较差的玩家购买游戏物品,以获得更好的游戏体验。系统还会将拥有特定DLC内容的玩家与没有这些DLC内容的玩家匹配到一起,以此鼓励玩家购买DLC等。甚至,玩家购买特定物品后,匹配引擎会通过匹配来提高游戏体验,从而鼓励玩家在未来继续购买。更直接的方法是,生成一些NPC来填补团队中的空缺,或者将玩家匹配到对他们有利的地图中。

玩家社区反应激烈

消息爆出后,许多玩家社区的反应都非常激烈。大家都在猜测动视旗下的哪款游戏会使用这个系统,而首当其冲的便是网游类型游戏《命运2》。对此,Bungie社区主管DeeJ赶紧做出表态,他表示在《命运》游戏中绝没有使用此功能。

《命运》官方:我们没加这个系统

《命运》官方也对此作出回应,表示:“我们没加这个系统。”

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