《对马岛之鬼》招聘QA,开发后期等你来挑战!
《对马岛之鬼》开发新进展:Sucker Punch招募QA经理,游戏潜力待挖掘
近日,知名游戏《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch宣布正在寻找一名经验丰富的QA经理,以助力游戏开发团队充分发挥《对马岛之鬼》的潜力。
尽管索尼在上周再次强调《对马岛之鬼》等“卫星大作”是针对PS4而非次世代平台开发,但索尼缺席E3也让玩家们失去了获取游戏开发进度信息的渠道。自2018年E3以来,关于《对马岛之鬼》的有效信息寥寥无几,仅在上个月曝出SP工作室招募叙事编剧的新闻,而根据岗位要求,游戏离发售似乎还有一段距离。
新招聘启事带来希望,暗示游戏进展良好
Sucker Punch发布的新招聘启事为玩家们带来了一丝希望。招聘启事中提到,“为了开发一个顶级的AAA IP而寻求经验丰富的QA经理”。QA即质量管控阶段,通常被放在游戏开发的最后时期,这或许暗示着游戏的工作进度良好。
该岗位还要求“不仅负责修复漏洞,而且了解玩家经历、故事情节和如何发现游戏中乐趣的人,该岗位是发挥《对马岛之鬼》最大潜力不可或缺的一部分。”这种描述听起来并不像是一个初期阶段的岗位,更倾向于游戏后期的打磨和画龙点睛。
《对马岛之鬼》开发团队寻求经验丰富的QA经理,游戏潜力待挖掘
《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch正在寻找一名经验丰富的QA经理,以助力游戏开发团队充分发挥《对马岛之鬼》的潜力。
尽管索尼在上周再次强调《对马岛之鬼》等“卫星大作”是针对PS4而非次世代平台开发,但索尼缺席E3也让玩家们失去了获取游戏开发进度信息的渠道。自2018年E3以来,关于《对马岛之鬼》的有效信息寥寥无几,仅在上个月曝出SP工作室招募叙事编剧的新闻,而根据岗位要求,游戏离发售似乎还有一段距离。
新招聘启事带来希望,暗示游戏进展良好
Sucker Punch发布的新招聘启事为玩家们带来了一丝希望。招聘启事中提到,“为了开发一个顶级的AAA IP而寻求经验丰富的QA经理”。QA即质量管控阶段,通常被放在游戏开发的最后时期,这或许暗示着游戏的工作进度良好。
该岗位还要求“不仅负责修复漏洞,而且了解玩家经历、故事情节和如何发现游戏中乐趣的人,该岗位是发挥《对马岛之鬼》最大潜力不可或缺的一部分。”这种描述听起来并不像是一个初期阶段的岗位,更倾向于游戏后期的打磨和画龙点睛。
《对马岛之鬼》开发团队寻求经验丰富的QA经理,游戏潜力待挖掘
《对马岛之鬼》的开发商Sucker Punch正在寻找一名经验丰富的QA经理,以助力游戏开发团队充分发挥《对马岛之鬼》的潜力。
尽管索尼在上周再次强调《对马岛之鬼》等“卫星大作”是针对PS4而非次世代平台开发,但索尼缺席E3也让玩家们失去了获取游戏开发进度信息的渠道。自2018年E3以来,关于《对马岛之鬼》的有效信息寥寥无几,仅在上个月曝出SP工作室招募叙事编剧的新闻,而根据岗位要求,游戏离发售似乎还有一段距离。
新招聘启事带来希望,暗示游戏进展良好
Sucker Punch发布的新招聘启事为玩家们带来了一丝希望。招聘启事中提到,“为了开发一个顶级的AAA IP而寻求经验丰富的QA经理”。QA即质量管控阶段,通常被放在游戏开发的最后时期,这或许暗示着游戏的工作进度良好。
该岗位还要求“不仅负责修复漏洞,而且了解玩家经历、故事情节和如何发现游戏中乐趣的人,该岗位是发挥《对马岛之鬼》最大潜力不可或缺的一部分。”这种描述听起来并不像是一个初期阶段的岗位,更倾向于游戏后期的打磨和画龙点睛。
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