独立游戏开发成本飙升揭秘:《林中之夜》开发商诉苦新挑战

2 0

Finji,作为《林中之夜》和《神笔狗良》的发行商,不仅负责游戏发行,还自主开发游戏,如《Overland》和一项神秘项目。Finji对独立游戏开发和发行的细节了如指掌。在与IGN的对话中,该工作室的高管指出,独立游戏的开发成本正迅速攀升。 Finji的领导者之一,Rebekah Saltsman,指出独立开发者面临的最大挑战是开发成本的激增,这对开发商和发行商来说都变得极其昂贵。五年前,Saltsman曾表示Finji可以制作出成本为100万美元的游戏,这在当时已属疯狂。但现在,她认为只有当项目成本低于400万美元时,Finji才会满意。她强调:“这是一大笔钱。特别是当考虑到游戏的总销量时,我们才能从中获利。” Saltsman并未透露具体的销量数据,但她承认,能够卖出超过10万份的独立游戏寥寥无几。独立游戏还受到定价上限的制约,因为电子游戏玩家更倾向于购买10-20美元的小型游戏,超过这个价格就有风险。再加上平台方的分成比例,即使是10万份的销量(以10-20美元的价格出售)也无法覆盖400万美元的开发成本,甚至200万美元也不行。 随着独立游戏开发成本的上升,许多独立开发工作室需要从像Finji这样的发行商那里获得资金支持。Saltsman警告说,许多发行商可能会通过掠夺性合同、获取IP权利和更高的收益比例来降低风险。制作独立游戏充满了风险,即使是像Finji这样的工作室也难以应对。

独立游戏开发成本飙升揭秘:《林中之夜》开发商诉苦新挑战