《大镖客2》NPC互动革新,体验飞跃新境界

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《荒野大镖客2》全新NPC互动系统揭秘:深度沉浸体验即将到来

最新一期官方Xbox杂志刊登了对《荒野大镖客2》设计总监Imran Sarwar的独家采访。在采访中,Sarwar详细解释了游戏中的全新NPC互动系统,这一系统曾给外媒GameInformer编辑Danny O’Dwyer留下了深刻的印象,他认为R星的这个新互动系统将是游戏中即时剧情的一个革命性设计。

《大镖客2》NPC互动升级:探索新世界,互动新高度

帮派互动:家庭般的情感纽带

Sarwar表示:“在《荒野大镖客2》中,帮派就像是家庭,他们和亚瑟(主角)以及每个人之间都有紧密的联系。当你不是一个人外出时,你会在营地和他们一起休息,或是寻找补给,甚至一起策划抢劫或其他活动。当亚瑟在营地或外面惹麻烦时,帮派成员都会知道。为了实现这一点,我们不得不升级我们的游玩和AI系统,让帮派成员更加智能,拥有更好的记忆,他们对亚瑟的回应也更加自然,甚至还会邀请他加入谈话。

一旦我们致力于这些,我们意识到我们不得不将这些想法应用到亚瑟和所有人的互动方式上,因此我们创作了服务于整个世界的全新互动系统。无论是店主、执法人员还是过路的骑马者,你都可以通过多种方式与他们互动,甚至不必掏出你的枪。这些互动将根据你所遇到的人以及你当时的处境而定。这是一个巨大的进步,这种沉浸感的制作方式是我们之前从未做过的。

NPC细节处理:更加细腻的情感反应

根据IGN的报道,如果亚瑟浑身是血或污泥,周围NPC对他的态度也会和平时有所不同。游戏中的NPC都有各自的面部动作。相比于《GTA》中或战或逃的选项,本作中的路人对于亚瑟行为的反映将会更加细致微妙。

发售日期与平台

《荒野大镖客2》定于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One,支持简体中文。

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  1. 大镖客2NPC互动升级太赞了,新世界探索让人欲罢不能!角色交流更丰富有趣。
  2. 这升级挺牛啊,我玩时互动超带感,爱了!
  3. 这升级真不错!我到处找人唠,体验超棒,就是偶尔有点小穿模。