超时空谋杀案揭秘:萌宠奇遇记
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游戏概述与创意亮点
《预兆景象》(Omensight)融合了独特的创意元素,其制作成果令人惊喜。这款游戏以凶杀案为题材,玩家得以穿越时间,反复经历世界末日当天,调查证人,搜集线索。游戏采用3D平台闯关机制,玩家需运用二段跳等技能穿越火山、洞穴等场景,同时装备骑士盔甲和刀剑,施展时间魔法。最引人注目的是,游戏中的角色均为可爱的拟人小动物。游戏特色与玩法解析
在PAX East大展上,笔者亲身体验了《预兆景象》。Spearhead工作室巧妙地将各个元素融合在一起,虽然复杂但条理清晰,让人易于上手。游戏风格类似《塞尔达传说》,但打斗操作却让人联想到《猎天使魔女》。游戏鼓励玩家快速反应,打斗系统深度超过一般砍杀类地牢冒险游戏。在谋杀案解谜层面,游戏内容丰富。 在试玩过程中,笔者犯了大错,误杀了一名跪地求饶的敌人,导致无法从他口中获得任何情报。Spearhead工作室联合创始人Malik Boukhira见证了这一幕,善意地嘲讽了一番。他还目睹了笔者被一个看似可靠的蓝耗子背叛。 Boukhira介绍道:“我们希望将剧情叙事融入玩家的操作体验。谋杀迷案的线索基本都在对话中,通过对话形成谜题。你需要与NPC互动,不仅因为对话本身有趣,也因为线索都藏在对话里。我们将解谜要素融入动作打斗中,所以你可以选择用物理攻击或时间魔法来解决问题。”游戏剧情与角色设定
游戏要求玩家时刻保持注意力集中,处处都有互动和反馈。你必须动脑去玩,不能只是旁观者。在游戏中,笔者不仅看到了《塞尔达传说》和《猎天使魔女》的影子,还有许多剧情向冒险游戏的梗,谋杀案发展到最后会有巨大的剧情反转。 Boukhira表示,这款游戏实际上是《传说:命运之路》的精神续作,在那款游戏中也有时间旅行、魔法和小动物,但《预兆景象》中加入了全新的谋杀迷案主题。至于为什么Spearhead工作室始终坚持用拟人动物角色,Boukhira承认一定程度上是因为技术方面的限制。 “作为独立开发组,我们不能采用高逼真度的画面呈现方式。通过动物拟人的风格化图像,我们就能具备更好的表现力。因为当人看到动物角色的时候,会自然而然地联想到动物所代表的特质。这样一来我们就不需要通过超真实的面部表情来体现这部分人物设定。”总结与展望
《预兆景象》是一款充满创意和挑战的游戏,其独特的游戏玩法和丰富的剧情让人难以忘怀。在未来的游戏中,我们期待看到更多类似的作品,为玩家带来全新的游戏体验。