耻辱开发商招聘,在线设计师重塑游戏新篇章
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Arkane工作室招聘在线游戏工程师,转型在线游戏领域
近日,知名游戏开发商Arkane工作室发布了一则招聘广告,寻求一位在线游戏工程师,负责为PC和主机开发3A游戏。这一消息与之前报道的Edios蒙特利尔招聘广告相呼应,显示出传统单机游戏开发商正逐渐转向在线游戏领域。招聘要求凸显在线游戏开发经验
招聘广告明确指出,应聘者需具备设计、应用和大型客户端或服务器应用的专业技能,主要使用C++语言。Arkane工作室还强调需要应聘者拥有在线游戏开发的经验。新作或强调在线玩法
根据招聘广告的描述,Arkane工作室的新作很可能是一款在线游戏,至少会非常注重在线玩法。这与当前欧美厂商流行的“游戏服务”概念相符,即通过不断推出新的内容来吸引玩家。销量不佳促使转型在线游戏
外媒指出,《掠食》、《耻辱》和《耻辱2》虽然广受好评,但销量并不理想。这或许正是发行商决定转型在线游戏,通过DLC或微交易来获得更多收入的原因。单机游戏市场面临挑战
尽管《巫师3》等单机游戏取得了巨大成功,但当前欧美厂商普遍倾向于开发游戏服务。这表明,纯单机游戏市场正面临挑战,或许“游戏服务”将成为未来游戏市场的主流趋势。