《耻辱2》容量翻倍!虚空引擎升级,游戏体验再飞跃
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《耻辱2》艺术总监揭秘:游戏视效与容量升级,虚空引擎带来全新体验
近日,备受关注的动作冒险游戏《耻辱2》艺术总监Sébastien Mitton在接受采访时,分享了关于这款新作的诸多细节,包括游戏视效、容量以及虚空引擎带来的创新特性等。
挑战重重,打造真实城市地图
Mitton表示,制作《耻辱2》的最大挑战在于打造一座足够密实、令人难以置信的城市地图。他强调,Karnaca这座城市的每一个角落都充满了真实感,玩家可以在其中自由探索。据悉,《耻辱2》的容量比前作大了三四倍,这也意味着玩家将有更多的内容可以体验。
虚空引擎助力,突破技术极限
当被问及全新虚空引擎(The Void Engine)为《耻辱2》带来了哪些新变化时,Mitton解释道:“我们基于Id Tech 6引擎重写了其中70%的内容,这使得我们能够从各个方面突破极限。”Mitton举例说明,在《耻辱》初代中,由于技术限制,城市中的人口非常稀少。而在《耻辱2》中,玩家将能够看到更多的市民、集市以及大量的日常细节,每个人都在其中过着属于自己的生活。
11月11日登陆三大平台,期待玩家体验
据悉,《耻辱2》将于今年11月11日登陆PC、PS4和Xbox One三大平台。这款游戏将带给玩家全新的视觉和游戏体验,相信会吸引众多玩家的关注。
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