传奇重生:奥德赛刺客新纪元

2 0

《刺客信条:奥德赛》RPG元素深度解析

《刺客信条:奥德赛》作为一款融合了强RPG元素的游戏,其RPG方面将包含哪些元素?除了《刺客信条:起源》中回归的功能外,它是否会借鉴《巫师3》或是《上古卷轴5:天际》等经典RPG游戏呢?

导演Scott Phillips谈系列未来发展方向

《刺客信条:奥德赛》的导演Scott Phillips透露,三年前他和《刺客信条:起源》开发团队从整体角度探讨了系列的未来。他们共同认为,《刺客信条》系列应该选择RPG这条路,并专注于两个主角:Alexios和Kassandra,以及故事中的角色和对话系统,给玩家特殊能力,让他们打造自己的玩法风格。

《奥德赛》如何超越前作

我们知道导演计划让《奥德赛》变得更大更好,超过之前的所有游戏。那么,问题是如何做到呢?

借鉴经典RPG游戏

当被问到在RPG灵感方面他们借鉴了哪些游戏时,Scott Phillips指出了三款游戏:《巫师3》、《辐射》和《上古卷轴5:天际》。他表示自己非常享受这三款游戏,并特别补充说《上古5》和《辐射》是他本人的最爱。

提供更多选择

他还表示这三款游戏的共同点是它们都为玩家提供了大量的选择,而这正是工作室目前所着迷的。Scott Phillips表示:“如果你看看这些游戏,它们给玩家带来了大量的选择。对我们来说,这正是我们想把《刺客信条》系列推动的一个方向:给玩家带来更多选择。”

传奇重生:奥德赛刺客新纪元