蠢萌贱兔子变身育碧新宠,揭秘游戏界新潮流价值风向标
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									疯兔的崛起:从雷曼外传到独立品牌
对于育碧来说,一群活蹦乱跳的兔子在“雷曼”外传作品中登场后,迅速赢得了内部员工和外界人士的喜爱,这群“疯兔”(Raving Rabbids)在雷曼的光辉下异军突起,成为了戏路最广的代言人。这群白色的生物已然是育碧的“海陆空”三栖艺人。疯兔的起源:雷曼系列中的意外惊喜
在“育碧=刺客信条”的认知时代来临之前,这家成立于1986年的游戏公司直到1995年才创造出第一个真正意义上脍炙人口的游戏角色——雷曼(Rayman),而“疯兔”的诞生,也与这部作品存在着不小的关联。2006年,《雷曼:疯狂兔子》上市,实际上,“疯兔”在这款作品中扮演的是一群反派。选择兔子的原因:人畜无害,外形可爱
有人也许会问,育碧为什么会选择了“兔子”,而不是诸多动物中的其他? Michel曾在2006年的一次访谈中做出过回答:“因为现实中的兔子人畜无害,外形又小巧可爱,所以我们就忍不住想要挖掘出它的黑暗面。”疯兔的成功:蠢萌贱的角色形象
虽然“疯兔”是设计师们的一时兴起的作品,但其Q版的造型和疯癫搞怪的言行却获得了玩家们的好评,而这一切归根结底,可能就是这种“蠢萌贱”的角色形象更加符合社会大众的审美情趣。疯兔的营销策略:无阻碍与其他产品串联
随着新媒体营销的兴起,“疯兔”的Cosplay就没有停止过。这背后的品牌传播理念不言自喻……如果你的公司设计出了一个能够“无阻碍”与其他产品串联的角色,那么不将它上升到“文化符号”层面的话未免过于可惜。疯兔的意义:育碧的网络营销素材
“疯兔”的广受欢迎并不意味着“雷曼系列”有什么问题,相反,它一直都可以被看做是育碧旗下“横版跳跃类”游戏的代表。只不过与“疯兔”不一样的地方在于雷曼早年所形成的“主角属性”,它很酷、很潇洒、身手很敏捷……这些元素毫无疑问塑造出了一个优质的系列担当。疯兔的修炼秘籍:百变造型,适应性强
“疯兔”的适应性让它们可以自然而然地宣传任何东西,从最早的自家游戏客串,到影视泛娱乐全能……只要我愿意,就没有凑不上的热点!疯兔的未来:疯狂与无厘头中寻求亲民化
不同的玩家对于角色设定的标准不尽相同,也从没有一家厂商能够拍着胸脯做出所有人都喜欢的主角。但“疯兔”抓住了“幽默搞怪”的风格,将自己尽可能打造成一个圆润饱满并符合大众审美情趣的角色。