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策略游戏市场:玩家兴趣减少,销量却保持稳定
根据市场调研公司Quantic Foundry的最新报告,策略类游戏玩家对这类游戏的兴趣有所下降,但像《英雄连》和《文明》系列这样的IP游戏销量依然稳定。在2015年6月至2025年4月期间,超过157万名玩家参与了这项调查,结果显示,67%的玩家在这段时间里对策略思考表现出较少的兴趣。
玩家兴趣减少,但策略游戏发行量持续增长
尽管玩家兴趣有所减少,但策略游戏自2015年以来在Steam平台上的发行量一直在增长。截至2025年,策略游戏的发行量达到巅峰,超过2400款。自2016年以来,策略类游戏占每年发布的游戏的6%至7%左右。

策略游戏市场变化:简单化与针对性
值得注意的是,策略游戏市场变得更加简单,但同时也变得更加具有针对性。从《漫威暗夜之子》这样的简单游戏到《全面战争》系列这样对脑力要求更高的游戏,策略游戏市场呈现出多样化的趋势。
核心玩家保持稳定,但更广泛的玩家群体兴趣减少
策略游戏的核心玩家依然保持不变,但Quantic Foundry的分析师Nick Yee指出,问题主要在于其他人。更广泛的玩家群体的变化意味着他们可能“不太在乎”该类型的游戏。Yee还指出,对策略游戏兴趣下降的玩家并无特定性别,不论是男性还是女性,兴趣的减少“非常一致”。而且和地区也无关,不论是美国还是其他国家的玩家都一样。
文化因素影响策略游戏市场
整体上,对策略游戏兴趣的衰减并不是特别的某个人群的问题,也不是因为疫情,但疫情“加剧并延长了”经济衰退间接影响了该小众类型游戏的兴趣下降。Quantic Foundry将主要原因归于文化方面的注意力转变——主要是短视频和其他计算机应用的兴起,导致了玩家对更多思考感到更大的压力。
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