《刺客信条:起源》再获殊荣!揭秘最佳开放世界游戏背后的传奇

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《刺客信条:起源》荣获双料大奖,引领2017年游戏巅峰

在众多外媒的年终评选中,《刺客信条:起源》凭借其卓越的表现,再次荣获两项大奖,分别被PC Gamer和Shacknews评为2017年“最佳开放世界游戏”和“最佳画面”。

PC Gamer在评选中称赞,《刺客信条:起源》的设定令人震惊,这个世界的开阔感和多样性是育碧其他游戏从来没有的。评选编辑Chris Livingston表示,他起初对《刺客信条:起源》把世界划分成和等级挂钩的区域不太满意,因为这意味着如果你不小心越入雷池就被秒杀。这很有网游的感觉,在世界的这一块地区一个普通士兵很容易被杀死,但在另外一个地区同样一个士兵就变成了一个“无敌”的战争机器。

克服设计限制,展现埃及壮丽风光

《刺客信条:起源》埃及的壮观和令人窒息的广度,足以克服上述设计的限制。在任何时候游戏中都有适合你等级探索的区域,即便你闯进一个高等级区域,谨慎行走,你仍然会经常看到你所追寻的所有风光,拜访地标。

而Shacknews方面则把游戏评为2017年最佳画面,荣誉提名则是两个PS4独占游戏:《地平线:零之黎明》和《神秘海域:失落遗产》。

《刺客信条:起源》再获殊荣!揭秘最佳开放世界游戏背后的传奇

《刺客信条:起源》引领开放世界游戏新潮流

《刺客信条:起源》的成功,不仅在于其出色的画面和开放世界的设定,更在于其独特的游戏体验。游戏中的每一个细节都经过精心设计,让玩家仿佛置身于古埃及的宏伟世界之中。

《刺客信条:起源》的推出,无疑为开放世界游戏树立了新的标杆。它不仅为玩家带来了前所未有的游戏体验,更引领了开放世界游戏的新潮流。

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评论列表
  1. 这游戏实至名归!开放世界超绝,我玩时各种探索,战斗也带感,不愧最佳。
  2. 这游戏我玩过,确实牛!获奖实至名归~