《刺客信条:起源》前瞻:黑魂元素外,FF10风格再现惊喜连连

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技能搭配:向《最终幻想10》致敬

巴耶克,一个天赋异禀的角色,他的命运却掌握在玩家手中。在采访中,伊斯梅尔向我们展示了一张技能解锁示意图,其设计与前作截然不同,融入了更多RPG元素。设计团队中许多人是《最终幻想10》的粉丝,希望在技能设计上向其看齐。游戏中,玩家可以在多种风格之间进行选择,技能点分配非常自由,没有明确的单线式技能树系统,更强调灵活搭配,每种技能都有多种实现路径。

角斗场:面对死亡

游戏中的角斗场与曲棍球场大小相当,专为玩家吃苦而设计。周围布满旋转的刀刃陷阱,敌人挥舞着各种武器冲进场内。在角斗开始时,玩家需要评估局势,选择合适的战术。在战斗中,玩家需要充分利用闪避,并学会应对敌人的攻击模式。

插曲1:不仅仅是金字塔

育碧开发人员表示,古埃及一直是《刺客信条》系列呼声最高的题材之一。在仔细考量了玩家对新游戏的期待后,工作室选择了托勒密王朝治下的埃及,具体是克莉奥帕特拉女王统治下的时期。这个时期是埃及地位尚存,罗马正在崛起的关键时期,非常适合解释刺客兄弟会的诞生。

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