《沉浸式体验!《最终幻想15》PC版第一人称操作革新揭秘》

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《最终幻想15》PC版第一人称模式复杂度解析

《最终幻想15》的PC版游戏为何迟迟未至?游戏总监田畑端透露,这主要是因为第一人称模式的复杂度。PC版游戏的操作、视觉画面和视角改动都几乎被全部重新设计。

游戏总监田畑端阐述设计理念

田畑端表示:“我们试图保留整个动作。我们并不想为PC版转化使用同样的操作,我们加入了各种各样的技术改动,让其更适合第一人称模式,确保所有的操作都能在第一人称视角下工作。”

战斗复杂度挑战

如果你在主机上玩过《最终幻想15》,那么你就知道里面的战斗极度复杂。将快速移动和复杂的画面特效转变到第一人称模式下,对开发团队来说是一个重大挑战。田畑端说尤其是这些特效,已经几乎被重新设计。

持续优化中

这个过程还远没有结束。田畑端透漏,PC版《最终幻想15》仍然有很多小的东西在处理,一些画面在第一人称视角下看起来很奇怪,这就需要改动,此外还有碰撞检测。

PC版《最终幻想15》发布及上市时间

《最终幻想15》PC版是在今年的科隆展上公布的,预定于2018年初登陆Windows 10 PC。

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