《茶杯头》荣耀双冠,17年STEAM大奖巅峰揭晓!

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STEAM冬季促销倒计时,年度大奖揭晓

还有不到二十个小时,今年的STEAM冬季促销即将落下帷幕。在这个活动的尾声,STEAM官方公布了2017年度STEAM大奖,让我们一起来看看各大奖项的获奖者都有谁吧。

年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》

“我的选择我做主”,这个奖项的得主应该是能提供给玩家许多控制权的游戏。《巫师3:狂猎》中,玩家可以自由选择攻入贼窝的方法,选择与谁牵手,甚至决定在哪儿种萝卜,选择权永远在你手中。

年度最佳游戏:《绝地求生》

有些游戏让你兴奋不已,有些游戏让你舒心开怀,还有些游戏紧张刺激,让你产生了生理反应,甚至吐出了老妈煮的意大利面。《绝地求生》就是这样一款游戏。

年度最佳游戏:《星际战甲》

《星际战甲》推出已有一段时间,游戏团队早已过了创意成果呱呱坠地的阶段。但他们是出色的父母,继续滋养和支持着他们的创意。即便过了这么多年,直到今天,游戏仍在不断推出新内容。

年度最佳游戏:《火箭联盟》

游戏可以有一些相当荒谬的元素,从剧情走向,到征服障碍的物品,甚至是游戏主角本身。《火箭联盟》就是这样一款游戏,如果没有上下文,游戏的关键部分看起来完全是无稽之谈,而真正玩游戏时,你会毫不吃惊,因为这时它是那么合情合理。

年度最佳游戏:《星露谷物语》

游戏给我们带来欢乐和愉悦,让我们从生活的悲伤和低谷中得以喘息。对于很多人来说,2017年充满了困难坎坷。这就是为什么SASC会选择赞美一款没有战争没有冲突的游戏——《星露谷物语》。

年度最佳游戏:《巫师》

这个奖项是颁给那些让你无条件喜欢的游戏。游戏有什么缺陷吗?也许吧。别人理解不了你的爱?肯定的。但不必怀疑,不要内疚,开心就好。

年度最佳游戏:《盖瑞模组》

这个游戏就像……嗯,实际上更类似于……就像那个组合……哎呀我说不清楚,玩就是了。

年度最佳游戏:《正当防卫3》

获得这个奖项的游戏不一定要提供爆炸的大场面……而是提供了更好的东西:潜能。成为一种自然狂暴力量的潜能。也可能不是,谁知道呢?你就是混乱制造者,没人会告诉你怎么做。

年度最佳游戏:《CS:GO》

这个奖项名称有点词不达意,因为这个游戏不只是萦绕在你梦中。即使在白天清醒的时刻,你也会对它念念不忘。这个游戏会让你心甘情愿为它付出时间。

年度最佳游戏:《古墓丽影:崛起》

维特鲁威人是达芬奇推崇的理想美的人体。本着这种精神,SASC希望赞美一款游戏,里面有最讨人喜爱的角色……不论这个角色是人类,是外星生命,是猫星人,还是一件农产品。

年度最佳游戏:《恶灵附身2》

评委会去年对大奖的描述不够清晰。我们今年再试一次。此奖项授予游戏中的“恐惧拉斯维加斯”。

年度最佳原声音轨:《茶杯头》

没什么比音乐更能为一款游戏锦上添花。恰到好处的音乐能从各方面营造游戏风格——不论是单纯的探索还是终级Boss大战。获得此奖项的原声音轨能完美诠释游戏精髓,轻松使玩家沉浸于游戏世界中。

年度最佳游戏:《茶杯头》

这些我们都经历过。某个游戏让你激动无比,于是你赶紧预订,然后焦急地等待下载。终于可以玩游戏了。现在感觉怎么样?如果回答是“兴奋到飞起。我这个老司机都惊呆了。游戏酷毙了。”那么你找到了这个奖项的最佳候选游戏。

《茶杯头》荣耀双冠,17年STEAM大奖巅峰揭晓!