八年匠心巨制,荒野大镖客2全新升级,沉浸式体验再升级
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									《荒野大镖客2》:R星八年磨一剑,团队整合打造极致体验
《GTA5》无疑是上世代最具野心的游戏之一,而R星在本世代将这一野心推向了极致,推出了《荒野大镖客2》。为了实现这一伟大愿景,R星投入了8年的心血,并整合了开发团队,以一个强有力的整体来打造这款游戏。开发团队:R星内部整合,打造全新力作
实际上,早在《荒野大镖客2》正式公布时,R星官方就公布了本作的开发团队:由《GTA5》和《荒野大镖客》的游戏团队共同开发,而非仅仅是《荒野大镖客》的开发商R星圣迭戈工作室。开发历程:从2010年开始,团队整合助力《荒野大镖客2》
最近在接受IGN的采访时,R星北方联合负责人Rob Nelson透露了R星内部开发结构变化的消息。他说,《荒野大镖客2》自2010年就开始开发了(也就是说,《荒野大镖客:救赎》一发售就开始制作了),但这段时间内开发团队整合到了一起,因此本作是在一个大的R星游戏团队下制作的。团队整合:并非出于方便,而是为了打造R星标准的大作
据Nelson,开发团队合并并非是出于方便,而是因为很有必要。他指出以往通常50人团队就能开发一个游戏,但随着游戏越来越大、越来越大,50人团队根本不足以推出R星标准的大作。《荒野大镖客2》并不像初代游戏那样是一个R星圣迭戈出品的游戏,而是直接作为一个R星出品游戏。创新与挑战:R星重新思考,打造全新体验
也难怪R星在《荒野大镖客2》中做出了巨大的改动,根据Nelson,他们不得不“从根本上重新思考”如何打造。“除此之外,没有别的路了”。发售日期与平台:《荒野大镖客2》10月26日发售,登陆PS4和Xbox One
《荒野大镖客2》定于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One,玩家们将有机会体验到R星八年磨一剑的成果。